メガドライブミニに『タントアール』所収&Nintendo Switchに『イチダントアール』所収決定記念 『対戦タントアール サシっす!!』(AC、セガ、1998)で遊ぼう2019

2019年05月現在の筐体稼働

 さて、「Kid's US.LAND イオン熊谷店」にオジャマしましたよ。US.LAND……ああ……ポプステ神殿の……どんどん神格化していくなユーエスマート株式会社……

 ブラストシティ、横並び2台×背中合わせで計4台。向こう側にアストロシティも見えますね。
 タントアールシリーズ4種入れとくと夢の方陣になるし、

『もうぢや』(AC、富士通パソコンシステムズ、エトナ、1996)
『マネーアイドルエクスチェンジャー』(AC、フェイス、1997)
『みんなで鍛える全脳トレーニング』(AC、ナムコ、2006)

とサシっすで両替専用区画が確立しますね。

 21年前の基板、稼働しているだけでも拝むべき対象ですので、

音が潰れている
幸いながら動画サイトの隆興のため、脳内補完はわりと容易。ホッケーはタントアールの曲だね。
押しボタン(1P)が潰れている
1ボタン+レバーのゲームで致命的なボタン埋まり。反応ゼロではないのだが押しても動かないこと多し。メンテで救えるレベルだと思うがボタン寄付すればいいのかにゃー

 あたりは目を瞑るのだよ。

「絵の具で対決」は、絵の具を絞り出しているときにボタンの長押しが可能
長押し時間で量の調整(上限有)が可能。まじか。21年目にして気が付いた。
「絵の具で対決」の先生は、AC『エジホン探偵事務所』(セガ、1995)のラ・フランチ=モショ郎だと思われる
「アリンコで対決」はCOM対戦では表示されず対人戦でも隠しゲームだが、オープニングデモのタイトル表示前、羅列されるミニゲーム名の中にはこっそり含まれている
ランダムカード4枚の右から2番目でレバー上入れながらだと選択可能。
「バケツキャッチで対決」の舞台となる物件名は「メゾン=イカリ」
住民たちもブチキレているし、塀の上のにゃんこもケンカしている。
「バケツキャッチで対決」の投擲物に白サタがある
白サタは後期型で1996年03月リリース。
枕さん21年目にして初ED。絵の具濫用。
昔は記憶力と絵の具を濫用してたと思うんだけどね。記憶力がもうダメで。

その他筐体

 他の注目ゲームとしては、↑ガシャーーン無印でしょうかね。タイトルからしてこのボケ具合、画面ほぼ見えないけど。

 トビーは元気。

1998年当時の話

 当サイト管理人は、本タイトルをリアルタイムでプレイしていました。地元のゲーセン1件にて発見、稼働2ヶ月くらいで、その後は今年に至るまでコンタクトなし。……当時の記憶も掘り起こしておくよ。

「絵の具で対決」「小銭減らしで対決」ばかりで遊んでいた
「記憶力で対決」って「ダンスで対決」ってミニゲーム名じゃなかったっけ?
いやでも筐体上部インストカードに明記あるしな。記憶違い……か?

もう21年経ったのでミィくんがリリース当時何歳だったかに関わらず合法ショタ

ひゃっはーい

紫服1Pも緑服2Pもかわいい
破産すると服がボロボロになって体が薄汚れるのたまらん
勝利1P×破産2Pでもいいし勝利2P×破産1Pでもいい
なお2ラウンド目で勝つと服がグレードアップする。ミィはカフスボタンついたシャツに革靴、ビンゴ(犬)はジャケット+蝶ネクタイ
なおビンゴのデフォは1Pが青白縞パンツ、2Pが赤白縞パンツです